Game Editor作为专为Windows平台设计的创意工具,为游戏爱好者提供从构想到实现的完整解决方案。该工具最新版本采用事件驱动开发模式,通过可视化界面让用户自由构建2D游戏场景与角色互动,即使没有编程基础也能快速完成游戏原型设计。
软件介绍
当创意灵感与实现工具相遇,Game Editor便是连接两者的桥梁。该软件突破传统游戏开发门槛,通过拖拽式操作界面实现角色行为逻辑设定。用户可为PC端和移动端设计游戏原型,内置的路径规划与动画编辑器支持创建多层级关卡,让每个独立场景都能展现独特的游戏世界观。
软件功能
动态事件响应系统
多角色互动传播机制
模块化关卡集成方案
智能辅助角色配置
透明化图层管理
无限量元素叠加
三维空间深度调节
角色克隆与动态管理
多状态动画切换
角色层级关联设置
自定义移动轨迹设定
全屏窗口灵活切换
分辨率动态适配
音频格式自定义支持
可视化视窗控制
智能拼贴绘制系统
全局脚本管理
变量动态监控
定时任务管理系统
软件特色
1、创意工坊模块定期推送新颖玩法模板,激发用户创作灵感,通过参数调节可快速生成独特游戏机制
2、智能难度平衡系统辅助开发者调整游戏节奏,内置数据监测功能实时反馈玩家体验数据
3、多媒体素材库支持主流格式导入,物理引擎参数可视化调节,触发器系统实现复杂游戏逻辑
用户反馈
@像素工匠:用这个工具三天就做出了毕业设计,动画衔接流畅度超出预期
@星空漫游者:素材导入功能很贴心,特别适合独立开发者做原型测试
@极客小飞:事件触发系统比预想的智能,角色互动逻辑搭建效率提升明显