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真三国无双5动作游戏新特性介绍

真三国无双5动作游戏新特性介绍中文版

  • 版本:中文版
  • 类型:游戏辅助
  • 运行平台:WinAll
  • 语言:简体中文
  • 更新时间:2025-07-29 10:00:49
  • 大小:4.69MB

软件介绍

光荣公司的代表作《无双》系列推出新作《真三国无双5》,最初宣布为PS3独占游戏,但不久后扩展至Xbox360平台,两个版本均计划在2007年秋季同步发售。

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游戏简介

《无双》系列是光荣在PS2时代以来最受欢迎的作品之一,全球累计出货量超过1500万份。《真三国无双5》延续了系列一贯的爽快战斗风格,并引入全新的“连舞”系统,让玩家体验流畅的动作序列。画面方面,本作是系列首款针对次世代平台开发的作品,视觉效果显著提升,战场细节更丰富。

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除了角色造型和攻击动作的全新设计,游戏战略性大幅增强,战场临场感突出。通过公布的画面,玩家可见战场环境更加壮阔,建筑和自然景观细节增多,地形起伏更明显,视野更开阔。特效如光影和烟尘渲染也更精细,同时登场士兵数量增加。

本作中出现的武将包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞等,部分角色造型和武器与前作不同。

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游戏中新增了游泳和攀爬梯子等行动方式,扩展了玩法多样性。根据官方消息,《真三国无双5》将移植至PC平台,日文版计划于7月发售,支持XP和Vista系统。本作由森中隆担任制作人,核心概念是“终极的动作、终极的战场”,通过“连舞系统”提升一骑当千的爽快感。

《真三国无双5》全面革新角色动作和战场设计,战略性和沉浸感大幅进化,带来更流畅的战斗体验。

游戏系统

全新系统介绍

◆连攻击
类似于系列普通攻击的新动作,取消了终结技中断机制,允许攻击无限连续,称为连攻击。这是“连舞系统”的核心,连攻击的动作次数和威力随连舞等级提升而变化。

◆强攻击
类似于蓄力攻击,能破坏敌人防御。短按强攻击键发动前方小范围攻击,长按则释放范围技。强攻击的连续次数和威力也受连舞等级影响。

◆连舞等级
与连攻击和强攻击相关,分1、2、3、∞四级。初始最大为2级,需在技能盘中习得更高级别。战斗中通过持续攻击提升连舞槽,中断攻击则槽值下降。使用道具或特殊技可临时提升至∞级,成功杀阵攻击能增加连舞槽。

◆杀阵攻击
针对单个敌人的强力攻击,防御状态下按键发动。杀阵攻击发动快但可被防御,杀阵强攻击蓄力长但无视防御。混战中命中较难,失败有硬直风险。发动时角色无敌,击破敌武将可获得高级武勋道具。

◆特殊技
新加入系统,分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色固定对应一类,通过道具“传书”使用。能力可通过技能盘强化,打倒敌兵获得大量武勋奖励。
特殊技一览
神速:进入冲刺状态,可发动强力攻击,骑乘时也可使用。
强袭:一定时间连舞等级升至∞,攻击无硬直,体力低时效果增强。
齐射:范围箭雨攻击,对弓兵一击击破。
火计:范围火攻,据点内发动效果最佳。
落石:范围落石攻击,山坡上发动效果最佳。

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◆地形
游泳:所有角色可游泳,连打按键加速,游泳时不可攻击或防御。
梯子:梯子前按键攀爬,摇杆控制上下,可防御落石,中途跳跃可下梯。

◆无双乱舞
分三种:
无双乱舞:普通状态释放。
真·无双乱舞:体力低时发动,附加火属性。
激·无双乱舞:双人模式下,1P和2P近距离同时释放,附加雷属性。

武器系统

◆武器类型
标准:威力中等,连舞等级升,攻击范围扩大。
力:威力高,连舞等级升,攻击力增强。
技:威力低,连舞等级升,攻击速度加快。

◆武器属性
强攻击附加属性:
炎:浮空时持续火伤。
冰:短暂冰冻敌人,攻击冰冻目标伤害增加。
雷:附加气绝效果,造成电属性伤害。

◆武器效果
刚柔法:拼刀时有利。
真空波:攻击时周围形成冲击波。
真乱舞:无双乱舞变为真无双乱舞。
弹矢眼:攻击中反弹弓箭。
背水阵:攻击力升,防御力降。
连舞心:连舞数不易中断,连舞槽消耗减缓。
一闪:杂兵即死几率,对武将大伤害。
吸夺:对敌武将大伤害时,回复少量体力。
精灵印:属性效果增强。
一气呵成:无双发动时槽速消耗,威力上升。

军马系统

◆军马介绍
取消护卫兵系统,引入可成长的军马。军马为武将附加效果,骑乘时附加属性攻击。

◆军马的获得
战斗击破敌武将获道具,或利用军马属性“劝诱”战后自动加入。

◆军马属性
骑乘时附加属性:
炎:浮空时火伤。
冰:短暂冰冻,攻击冰冻目标伤害增。
雷:附加气绝效果。

◆军马特性
劝诱:胜利时获得军马。
武器入手:胜利时获得武器。
连舞维持:骑乘时连舞槽不消耗。
无双增加:骑乘时无双槽增加。
防矢:骑乘冲刺反弹弓箭。
突破脚:骑乘时突破兵种。
猛攻脚:骑乘冲刺伤害增加。
的卢魂:骑乘时高速游泳,外观同的卢。
绝影魂:骑乘时承受强攻击,外观同绝影。
赤兔魂:骑乘速度同赤兔,外观一致。

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技能系统

◆技能简介
通过技能盘成长,角色升级获技能点,消耗点数学得技能。分基本能力型、特殊能力型、特殊技型三种。

◆基本能力型
[体力+] 体力最大增5
[体力++] 体力最大增20
[无双+] 无双最大增5
[无双++] 无双最大增20
[攻击力+] 攻击力增5
[攻击力++] 攻击力增20
[防御力+] 防御力增5
[防御力++] 防御力增20
[全能力+] 全能力增5

◆特殊能力型
[连舞3] 连舞等级升3
[连舞∞] 连舞等级升∞
[奋起] 濒死起身时30秒攻击力加倍
[不屈] 濒死起身时30秒防御力加倍
[脱兔] 濒死起身时30秒移动加速
[耐火] 火属性无效
[耐冰] 冰属性无效
[耐雷] 雷属性无效
[耐矢] 弓箭伤害减半
[调教] 驯服猛兽成同伴
[斗志] 无双槽增加量升
[俊足] 移动速度升
[速泳] 游泳速度升
[健脚] 走路速度升
[强壮] 恢复道具效果升
[增进] 时限道具持续延长
[马术] 马能力最大化,经验增加
[开运] 运上升,获好装备几率升
[开书] 战斗开始持传书
[获书] 击破300人获传书
[传书袋] 传书最大持2,出现率升
[传书大袋] 传书最大持3,出现率大升
[威吓] 奇袭成功率升,时间延长
[阵鼓] 我方战意易上升,效果延长

◆特殊技型
1 特殊技共通
[延长] 特殊技时间延长
[延长·极] 特殊技时间大延长
[牛步] 特殊技发动时敌移速降
[牛步·极] 特殊技发动时大范围敌移速降
[破甲] 特殊技发动时敌防御降
[破甲·极] 特殊技发动时大范围敌防御降
[大喝] 特殊技发动时敌气绝
[战术指挥] 特殊技发动时我方战意升,击破数加算
2 特殊技专有
神速
[猛进] 神速时对杂兵大伤害
[猛进·极] 神速时杂兵一击死
[分身] 神速时分身攻击
[分身·极] 神速时分身数增加
[神速指挥] 神速时指挥我方冲刺
强袭
[觉醒] 强袭时伤害增,攻击不中断
[觉醒·极] 强袭时伤害大增,攻击不中断
[破坏] 强袭时物体破坏增
[粉碎] 强袭时物体破坏大增
[灭杀] 强袭时杂兵伤害大增
齐射
[火矢] 齐射时火属性伤害
[冰矢] 齐射时冰属性冻结
[雷矢] 齐射时雷属性伤害
[大矢] 齐射时伤害加大
[神矢] 齐射时爆破伤害
[广射] 齐射范围增大
[速射] 齐射射速加快
火计
[业火] 火计伤害增
[业火·极] 火计伤害大增
[延烧] 火计范围增
[延烧·极] 火计范围大增
落石
[巨岩] 落石伤害增
[巨岩·极] 落石伤害大增
[转岩] 落石范围增
[转岩·极]落石范围大增

版本更新

2008年9月25日,真三国无双5Special版发布,新增角色曹丕、凌统、马超,支持PS2平台,为玩家提供更多选择。

推荐配置

CPU:Pentium4 2GHz以上

内存:512MB

显卡:128 MB的支持DirectX 9.0

玩家评价

三国迷小强: 画面升级明显,战场细节丰富,战斗更流畅。

动作达人: 连舞系统让攻击连贯,一骑当千感十足。

游戏爱好者: PC版优化良好,新增行动方式增加可玩性。

新玩家小李: 角色造型多样,技能系统深度足够。

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